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その他
最初の投稿
登録リスト(該当:33件)
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1
≫
写真
タイトル
説明
登録日
1
カメラ(仮)
カメラ(仮)の3Dモデルを撮影し、藤本蚕業アーカイブに投稿しました。
2024-06-24
2
藤本蚕業歴史館資料箱 上ーH
藤本蚕業歴史館資料箱 上ーHの3Dモデルを撮影し、藤本蚕業アーカイブに投稿しました。
2024-06-24
3
かご(ぼて)
かご(ぼて)を3Dモデルを撮影し、塩尻デジタルコモンズに投稿しました。
2024-06-24
4
法螺貝(仮)
法螺貝(仮)の3Dモデルを撮影し、塩尻デジタルコモンズに投稿しました。
2024-06-24
5
6/24 塩尻小学校 郷土資料館資料にて
塩尻小学校デジタル資料館に3D資料を投稿しました。『まんが』という器具のスキャンを試みましたが、サイズが大きく苦戦しました。
2024-06-24
6
ゼミ活動 6月24日 郷土資料館にて3D化
2024-06-24
7
ゼミ活動 6月24日 郷土資料館にて3D化
生糸
2024-06-24
8
上田西高等学校5月フィールドワーク
上田西高等学校で5月29日に行われたフィールドワークに参加させていただきました。藤本蚕業歴史館や佐藤本家など塩尻地区を探索し、生徒それぞれが興味を持ったことなどを写真に収め学習を行いました。僕たち大学生は資料の解説や3D技術の説明を行いました。
2024-05-29
9
5月6日ゼミ活動 「スキャ二バースを用いた物の3D化」
スキャ二バースを用いた3D化の2回目。 スニーカーを3D化した。 https://scaniverse.com/scan/excwhrgkbajwzqfi
https://scaniverse.com/scan/excwhrgkbajwzqfi
2024-05-06
10
テープ
スキャ二バースを用いた3D化の一回目。
2024-04-22
11
Scaniverseトトロ
Scaniverse試運転でトトロの人形を3D化しました。
2024-04-22
12
Scaniverseで撮影
3Dモデルを作れるScaniverseで人形(アルプちゃん)を撮影しました。後ろの部分と側方の部分がうまく撮影できず、工夫する必要があると考えました。
URL:https://scaniverse.com/scan/sgwv3g2p46ibzntb
2024-04-22
13
上田西高等学校との対談2回目
2024年4月17日に上田西高等学校で3D学習に関する2回目の対談を行いました。内容はscaniverceとmatterportをどのように用いるかやスケジュールの調整などを行いました。今後も数回に分けて対談を行い、計画を進めていく予定です。
2024-04-19
14
3Dで藤本蚕業歴史館をデジタルツイン化
上塩尻にある藤本蚕業歴史館の新しい情報空間のご紹介です。 ★藤本蚕業歴史館ウォーク https://d-commons.net/fujimoto-walk/ 資料館はとても行きにくいし、行っても資料を見るのも大変です。このたびデジタル技術を使って、資料館まで行かなくても館内をバーチャルに歩き回り、資料にアクセスできるバーチャル空間にしました。本物の資料館がそこにあるかのように再現する技術を「デジタルツイン(デジタルな双子)」と呼んでいます。その試みです。長野大学前川ゼミの協力により藤本蚕業プロジェクトが制作しました。 皆さんもどうぞバーチャルな体験、資料へのアクセスをお楽しみください!
2024-02-27
15
長野県上田市塩尻の養蚕民家集落模型の3Dモデル
自分で撮影・作成した長野県上田市塩尻の養蚕民家集落模型の3Dモデルです。 以下の3Dモデルを参照下さい。
2024-02-13
16
帝国信用録3Dモデル
自分で撮影・作成し、eduスクウェアに投稿したものです。帝国信用録の3Dモデルです。 以下の3Dモデルを参照下さい。
2024-02-13
17
地域史料のデジタルアーカイブとその活用
前川ゼミでの集大成の発表を行いました。具体的には、4年次に行った書籍の3D撮影、史料の面白さを伝える動画の様子を中心にまとめています。これまでのデジタルアーカイブの様に単に史料と解説文を載せるだけでなくこの史料の何が重要で面白いかを伝えることや、紙面だけでなく物体としての史料を立体的に見せる必要性について述べています。
2024-01-29
18
3Dデータを用いたデジタルアーカイブ7
まとめ SCANIVERSを使って手軽に3Dスキャンを行うことができ、デジタルアーカイブにも役立つと感じた。 デジタルアーカイブ化は素人でも手軽に行うことが分かったため、今後何か3Dという形で残したいと思った際はまた利用してみたい。
2024-01-24
19
3Dデータを用いたデジタルアーカイブ6
赤べこは本来、首が上下に動く置物であるため、動画のような形で3Dスキャンを行うことができるのか、など今後も様々なデジタルアーカイブを試してみたい。
2024-01-24
20
3Dデータを用いたデジタルアーカイブ5
これが今回3Dスキャンを行った結果。 現在、手元に張り子の赤べこがないため、家にあった赤べこの貯金箱で3Dスキャンを行った。
2024-01-24
21
3Dデータを用いたデジタルアーカイブ4
使用アプリの紹介 今回は、先生から教えていただいたNiantic社のSCANIVERSEを使用した。 Niantic社はポケモンGOで有名な会社であり、精度も高くアプリ自体がとても使いやすかった。 完全無料となっており、スマホ1つで3Dスキャンができるため、とても使い勝手が良かった。 このアプリでは、 ・LiDARセンサーを用いたLiDARスキャン ・カメラを使用したNoLiDARスキャン ・カメラを使用したフォトグラメトリ という3種類の方法で3Dスキャンを行うことが可能。
2024-01-24
22
3Dデータを用いたデジタルアーカイブ3
はじめに、赤べこの紹介。 赤べこは、私の出身地である福島県の会津地方の郷土玩具である。「べこ」は東北地方の方言で「牛」という意味である。 体の赤色には魔よけの効果があるとされており、黒い斑点は痘を表し、病にかかっても重くならないように、と子供に送る風習があったとされている。 2020年以降は新型コロナウイルス感染症終息を祈願して購入する人が増えているそう。
2024-01-24
23
3Dデータを用いたデジタルアーカイブ2
情報通信文化論の講義を通して、藤本産業歴史観の資料などから紙媒体の資料については学ぶことができたが、物体のアーカイブについてはあまり触れられていなかったため、深堀してみたいと思い、このテーマを選んだ。 また、地元の郷土玩具について知ってもらいたいと思い、このテーマを選んだ。
2024-01-24
24
3Dデータを用いたデジタルアーカイブ
3Dデータを用いたデジタルアーカイブについて研究しました。 今回は地元・福島の会津地方の郷土玩具である「赤べこ」を用いて3Dデータを取り、デジタルアーカイブ化を行いました。
2024-01-24
25
地域史料のデジタルアーカイブ 2023 後期中間発表
地域史料のデジタルアーカイブ 2023 後期中間発表 J20052 竹中丈二 ・活動の趣旨 地域に保管され、活用機会が与えられない地域史料をネット公開し、地域づくりや地域 探究活動の発展に寄与すること。 ・活動の詳細記録 デジタルマップ記事「2023年度デジタルアーカイブ後期中間作業報告(10/9-11/27)」にて掲載 URL:
https://d-commons.net/uedagaku?c=&p=126298
・地域における活動報告 ・上田(藤本蚕業歴史館) 外部ではキモノマルシェ、史料を見合おう会、情報通信文化論講義の参加を通じて史料の紹介を行った。内部では、段ボール整理棚作成、Matterportを使用した歴史館の全体図の3D撮影を行った。 ・小諸 いとのまち・こもろチャンネルで過去の動画をほぼ全て投稿し、また新たに10/29に行われた講演会の動画撮影、投
2023-12-04
26
2023年度デジタルアーカイブ後期中間作業報告(10/9-11/27)
10/9 先週は日曜日に上田市で開催されたキモノマルシェに参加し、藤本蚕業の史料の魅力についてスライドショーで常時公開しました。中にはスライドショーに興味を持って見たいという人もおり、非常に驚くと共に史料の貴重さについて改めて認識しました。金曜日は藤本蚕業の段ボール史料の整理棚の組み立てを一日中行い、史料展示の再整理について考えました。今後は藤本蚕業史料の解説サイト、及び小諸の史料サイトの開設に向けて動く予定です。 10/23 先週は藤本蚕業歴史館で史料紹介の配信についてテストしました。その中で、史料を紹介するには1人で解説をしながらでは面白さが伝わらず、関心の高い方を介した対話形式で史料について語り合う事で面白さを引き出せることが分かりました。今週は水曜日にKAN-PRO中村さんと話し合いがあり
2023-12-04
27
信州上田学2023①~④地域キュレーション&蚕都上田を未来に活かす
【1】信州上田学へのいざない/デジタルコモンズ&地域キュレーション(第1回10/05) 74分
【2】地域キュレーションの進め方(第2回~第4回) ①地域キュレーションの進め方(1) (第2回10/12) 76分
②地域キュレーションの進め方(2) (第3回10/19) 58分
③地域キュレーションの進め方(3) (第4回10/26) 13分
【3】蚕都を未来に活かす(第3回、第4回) ①世界を救った蚕種 (第3回10/19) 28分
②ポスト蚕糸業の視点から(第4回10/26) 69分
2023-10-29
28
紅太郎-国文祭やまがた2003マスコット
2003年、山形県で開催された国民文化祭やまがた2003のマスコットキャラクター「紅太郎」。かつて山形県の特産品であった紅花にちなんでデザインされました。黄色い頭の毛が紅花の花をあしらっています。かわいく、出来もよいマスコットキャラクターながらその後、何にも使われることがなかったことが惜しまれます。 3Dでも再現してみました。
紅太郎-国文祭やまがた2003マスコット
催しが終わると人々の記憶から遠ざかっていきます。しかもあれから20年。当時生まれていなかった世代、記憶になかった世代にも知ってもらえるのはうれしいです。
2023-09-16
29
戦時版の新聞③「プロパガンダ映画」とまとめ
映画までもプロパガンダとして利用されていたことが分かる記事である。 イギリス領インドの青年を日本人(岡倉天心等)が助けるといった内容であると書かれている。 実際の人物までもプロパガンダ映画で使われていたことに驚いた。 岡倉天心の「東洋は一つ」という言葉を都合よく解釈し、戦争に利用したように感じる。 参考サイト
【戦後75年】戦時中の中部日本新聞をPDFで読んでみよう
2023年1月31日閲覧 ▼この資料は以下から参照できます。
『中部日本戦時版』「
2023-01-31
30
上田市マルチメディア情報センター
上田市マルチメディア情報センターは、長野大学の少し上に位置している、情報化を総合的に支援する環境が整っている施設である。 ●施設・概要 学生は無料で使用できる学習スペース、3Dプリンターがあり、アニメや映画などを250作品以上見ることができるPCが置かれていた。また子供や大人も活用できる学習空間がある。 他には教育支援や無線LAN有線LANの管理など地域にも貢献している施設である ●上田資料映像鑑賞 上田市の50年前の資料映像を見させていただいた。 そこでの貴重な映像を紹介する。 ●「上田つむぎ」信越放送 1964年1月16日放送/上田紬/私たちの周辺 人手を要する養蚕は機械化をする必要はあるが、あまりにも機械化をしてしまうと伝統が欠如してしまう可能性があるとのこと。 手織りのものは個人に合わせて作
2023-01-12
31
地域メディア活性化のための提案
地域情報メディア論の講義を受けて考えた、地域メディア活性化のための提案を、私の最終課題としてアウトプット化していきたいと思います。 はじめに、私が現在の地域メディアの課題として感じるのは、地域メディアは利用者が限定されてしまっているという点であると考えます。地域メディアという言葉を聞いて真っ先に思い浮かぶことは、そもそも興味をもちにくい媒体であるという事です。地域メディアの例としては地域資料館や市町村史がありますが、どれも元から地域に興味を持っている人や地域について調べようと思っている人の目にしか留まらない媒体であると感じます。地域と人とを繋ぐための媒体であるのに興味がある人しか利用しない、そういった意味で地域メディアは利用者が限定されていると思います。特にその傾向が強いの
2022-08-10
32
塩田平 地形
塩田平は典型的な盆地であり、かつて湖であった場所が産川や浦野川によって埋め立てられたものと考えられている。また、特徴的な地形として、鴻ノ巣バッドランドが挙げられる。バッドランドとは、「無数のかれ谷が密に深く刻み込まれ急斜面の斜面と、細かなひだが入り組む複雑に発達した水系網を特徴とする地形」(引用)
地質を反映した地形[国土地理院]バッドランド
(2021/12/21閲覧) である。 写真の黄色くマークされた場所は、鴻ノ巣バッドランドの場所である。もう一枚は、地理院地図3Dの鴻ノ巣バッドランド3D地形である。 参考・出典
地理院地図Vector[国土地理院]鴻ノ巣バッ
2021-12-21
33
市民参加型キュレーションによる 地域資料のデジタルアーカイブ化
発表資料、予稿は以下の「PDFファイル」から御参照ください。 日本教育情報学会・第15回デジタルアーカイブ研究会 2020/11/23(月) 研究発表「市民参加型キュレーションによる地域資料のデジタルアーカイブ化」 前川道博@長野大学企業情報学部
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PDFファイル(発表資料)
★
PDFファイル(予稿)
<市民キュレーション支援サイト> ★みんなでつくる下諏訪町デジタルアルバム →
https://d-commons.net/shimosuwa/ ★みんなでつくる信州上
2020-11-23
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